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いや〜、弾幕楽しいよ弾幕?(違)
というわけで ECO を一段落させつつ借金返済中(正確には SAGA 6 待ちとも言う;)。で、この東方もその中の1タイトルとして消化中なわけですが、ひとこと言わせてください。
難しすぎ;。
いやこれって前作よりもかなり難しいんじゃ??という気がするのですが;。
まあ久しく縦シューをやってないので腕がなまったというのもあると思うのですが、それにしても難しいと思うのは、未だ頭を使っても避けようがないように見える弾幕がかなり多い、という点。東方シリーズって、絶望的に見える弾幕であっても実はかなりよく設計されていて、クセをつかむとよけられるようになっているものが非常に多いんですよね。例えば上のキャプ画面の弾幕はどうするかというと、左右から出てくる「〜」の形の弾幕の極大点 or 極小点(=左右方向に水平になっているところ)の隙間に入って、上から降ってくる巨大な弾を左右に避ければよい。
……と、どちらかというと頭脳戦に近いのが東方シリーズの弾幕の特徴だったはずなのですが、
いやこれとかどうやっても気合避けしかないじゃん状態;。まあボムを使って力押しすればとりあえずクリアはいけるのですが、いやはやどうにも難しい;。
# しかしこのゲーム、実はスコアシステムが非常に凝っているらしく、高スコアを狙おうとすると
# Normal であってもとたんに難しくなるそうですが、私なんかだとそれどころじゃないワナ;。
結構長いことやりこんでるんですが、一向に向上する気配がないあたり、そろそろ実力的にもリミットなのかなぁという気がしなくもなかったり。ま、夏コミまではまだしばらくあるのでのんびりプレイしますよ〜。
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